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[战报] 【战报+套牌分享】EDH官禁MO禁牌表1V1(广州7月月赛)

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发表于 2017-7-31 18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于……拿到本次月赛冠军,获得邀请赛资格,先自我激动3秒……然后,应组织者之约,来分享一下战报,以及顺便分享一下自己目前使用的套牌。

首先,就谈谈自己用这套列沃德控制COMBO套构筑情况吧。目前列沃德套牌主要有两种构筑方式:一类是以生物战为主,控制手段辅佐,时常带有【唱反调】来锁住对手;另一类就是本人用的控制COMBO型,拥有一击制胜的组合技,控制手段丰富,但也能含有一定生物平推的能力。



下面先来看看本人套牌的法术力基础:


经过长年累月积攒,也算捯饬出一些找地地,配合新圈、慢地、快地、占卜地、痛地等,以确保三色套牌的调色能良好运行。当然毕竟没有老圈,套牌强度肯定会略微下降(没有老圈意味着自己的平均对局中会多损失一些生命)。
再来谈谈功能地方面~
两张变人地即可充当调色和打手,还有关键的作用。蓝黑变人地的穿透可以让它作为旅法去除的补充,黑绿变人地的死触则能让它看住对面不会穿透的大怪。
蓝循环地和【章人斗技场】都是作为滤牌地而存在,差费用时补费用,费用够了就用来滤牌,而且配合【黑土滋壤】也算是小COMBO
炸地只启用了目前剩下的最高效的【荒原】,平时不可以追求炸地,留这一张一来是为了防对面的某些关键功能地,二就是配合【黑土滋壤】干扰对面多色套牌的法术力(由于套牌没有放能额外下地的组件,所以这个炸地COMBO其实是伤敌一千自损八百,再不能保证场面安全的情况下,不敢随便用)。
跳楼地算是地中的解牌,非常赞。原本本人想过是否用【伊斯迷宫】替代,但考虑到迷宫不能产费的弊端,还是决定用更稳定的跳楼地,配合【黑土滋壤】也算一种锁死对面生物(主将)的手段。
【瓦拉斯要塞】平时用得很少,但在战局拖到长盘时可以帮自己捞回坟场的重要生物,这也能保证制胜。
【灵魂洞窟】不用多介绍了,EDH赛制基本人手一张吧,含主将是对对手起码的尊重……
最后一提的就是【基尔山脉疯人院】,这张地配合主将可以锁死对手的手牌,当完成这个COMBO,基本算宣告胜利了。最差也能当滤牌,或者把一些自己不要放手上的牌弃到坟场(以便达成组合技)。


接下来,作为控制套牌,必须隆重介绍沾蓝必有的康:

【心灵失足】是非常针对环境的一张康,毕竟竞技向的EDH不像多人娱乐,基本上家家都有非常厉害的1费咒语,比如导师、点弃、1费康、1费加速等。这张卖血不要费的康,甚至能常常在第一回合后手的情况下改变战局(只要起手有这张牌)!
然后1~2费康,本人都是精挑细选出当前环境里最实用的,这些康在节奏的把控上起到推波助澜的作用。特别一提,本人没用很多人用的【目眩】,是因为个人觉得无论是2费康1还是回个海岛康1都太亏自己的节奏,与其想到怎么抑制对手的威胁,不如自己更稳定地发展,快速达成COMBO致胜。
3费及以上的康都是实打实的硬康,除了【寄托/记忆】,但这张牌能当软去除还是很不错的,而且还能配合自己的主将。至于蓝交汇可以当作补牌就不多赘述了。最后强推一张牌就是新系列补充的【最高意志】,试用效果非常赞,果然灵活性对于控制套而言是很大的收益。


在看完康之后,必须登场的就是解和滤/抓牌了,这都是控制套不可少的要素:

解牌方面,以效率和通用性为考虑的重点,所以大多数选择大家都雷同,特别提几点就行~
本人采用的跳楼牌是【崔纳的勒令】,虽然这是法术时机,但是费用低廉的法术时机是可以接受的,关键它的返照确保了在游戏中后期能防御对手的一次神掏(或主将)。
【苏勒台护符】个人当作是BUG色组的标准,这牌的灵活性真的很不错,绝对不会成为死卡。而且由于套牌没有放清永久物的清场(如以前自己用过的【毒契】、【遗忘石】甚至【动荡】之类),这张牌可以保障在对手某个非生物非旅法永久物结算后,还有得解。
清场方面只用了最效率的【倾盆毒雨】和【破灭】,以解生物为主。毕竟在这个速度为主的竞技环境中,还是生物威胁为主体。
滤牌方面,在蓝色三件套被禁后,现在只剩【浆液预视】和【变戏法】两个1费最优质了,本人挑选滤牌的标准就是——绝对不能在TOPDECK的时候成为一张不想上手的牌。
剩下的4张都算是抓牌范畴,为套牌补充弹药,是控制套必不可少的。


接着,我们再来看看这套牌的生物和旅法。虽说为控制COMBO套,但是其实也有一些可以用于平推的生物,EDH单挑30血没有想象中那么经打,自己场面上立个3~5点攻击力,几个回合下来,就能把对手的血线逼到危险境地了。而且控制套对于整个场面的掌控能力还是很显著的(正因为如此,有的列沃德控制套甚至放弃了致胜COMBO,改为诸如耶夫、祖神鱼之类的高质量生物平推来获胜)。
下面先看看套牌中的这些威胁吧:

首先谈谈三个旅法。大小杰斯都是自己立住后就能帮助套牌赚取卡差优势的旅法,利用这个功能可以让自己对场面的掌控度得到进一步强化。至于娜姐,去除是最主要的功能,弃牌在对付偏控制的套牌时也有奇效,另外还能当作一个弃牌源,帮助自己完成组合技(开大?你应该遇不到这么背运的对手吧……)。
然后生物主要分两波说明。
先说的就是组合技的3个生物——黑流浆、吞噬兽和自走炮。这个组合技除了怕康、无限血以及转瞬杀之外,就没有什么能阻止了(关于运作原理,自己搜一下原牌,思考一下就明白了)。在这里特别补充一点,黑流浆在场且能进攻的时候,如果对手必须承受起一击战斗伤害,那么坟场只要有吞噬兽,也就赢了,这就相当于一个两卡COMBO了……
另外,之所以用这个组合技,还因为这个组合技的达成难度比较起来不大,有太多途径可以达成(除了【活埋】+掘坟法术的配合外,还能生拍)。而且就算没有达成组合技,单卡质量也是够硬的。除了吞噬兽稍微逗了一点(不过在后期大家都没解牌,场面也干瘪的情况下,一个可能达到6/6的白板也是可以用来平推的),黑流浆、自走炮单刷,都是足够干掉对手的强大威胁。
另外剩下的就是功能性很强的生物了。
首先,【丧仪祭司】、【腐食流浆】是两张坟场针对卡,有了它们,本人连放逐对手坟场的黑地都不带了。而且这两张牌也是能用来续命的牌,绿流浆更是本身就具备极强单兵作战能力的牌。丧仪在前期进场,还能作为很好的加速,这个被调侃为1费旅法的生物,黑绿色组套牌都值得拥有。
然后,【迅咒法师】、【不朽见证人】是两张坟场资源再利用的牌,关键时候复用一张坟场的康、解甚至掘坟,能达到扭转败局、奠定胜局的作用。
【黑暗亲信】、【克罗芬斯的骏马】都是属于赚牌的生物,持续站场就能为自己和对手拉开卡差,最终带来胜利。其中骏马的好身材以及加血特效,在应对对手抢血时也能起到至关重要的作用。
至于【金鳞龙兽】,是在【背信弃义】被禁后,本人找到的替代品。实战后效果良好,而且因为可以和掘坟类咒语配合,还能被【穿越沃文森】找出来,感觉会比【背信弃义】更为灵活。当然偶尔也有被这个3/3飞机坑死自己的情况,但相比之下,个人还是认为利大于弊!
最后就是我们的金牙同学,原本他是可以当主将的,不过实战后,个人觉得把他放在这套牌里当一个威胁反而更好。现在的游戏节奏,个人认为并不适合金牙这种过慢的控制圣斗士单刷体系,把他作为补充平推用的1费生物,倒是个不错的选择。而且对手不解金牙,凭借自身的异能,也能为自己赚更多的牌,还有机会更快找到组合技。特别提醒一点,金牙如果在坟场,黑流浆也会享受金牙的异能哦~


最后要介绍的,是套牌里的导师以及其它达成或辅佐致胜的手段:

导师方面,目前最好的3张——【神秘导师】、【吸血鬼导师】、【邪魔导师】都是必不可少的。此外还有前面提及的【穿越沃文森】,前期卡地可以找基本地救命,中后期达成躁狂直接找威胁或者对当前形势更有帮助的功能地,绝对好用。【探险地图】作为地导师,主要是看重它的神器属性(帮忙凑躁狂),当然能瞬间找,根据实时选择不同地,也是一个魅力所在。
最后一张导师就是【直觉】,虽然没放标准的直觉三件套来配合,但是依然可以找【荒原】、【章人斗技场】/蓝循环地、【黑土滋壤】这样的配合。另外也别忘记了,这张导师也能直接找到致胜组合技三件套,只要手上有掘坟类单卡,并且费用足够(对手肯定给你吞噬兽,那么你需要6费以上才可能达成组合技,或者需要一个弃牌源),那么就能直接获胜了!
再来看前面常说的【黑土滋壤】,本身就是可以达成小COMBO的组件,而且可以帮忙更快凑齐致胜组合技,还能保证法术力拓张,防止被对手炸地……这么多好处加一起,本人真是找不出不用的理由了(似乎参绿的多色套牌都有放这一张)。
【活尸法】、【尸变】这两张最高兴的掘坟牌,用处也是多种多样。既能配合组合技致胜,也能在没有组合技的情况下,获得巨大的场面优势,甚至还能配合前面提的【金鳞龙兽】来扭转场面的劣势。
当然,作为组合技的引擎,【活埋】就不用多说了。不过如果在组合技生物已经入坟(或在手)的情况,也可以考虑活埋一些可能对场面起到影响的生物,如【腐蚀流浆】、【金牙塔西格】、【丧仪祭司】等。
最后的几张牌,除了【五彩玛珂】是作为一张加速外,其余都是刺探敌情用的。毕竟在自己快完成组合技的时候,也不想被对手阻止。这时候看看对手手牌,甚至弃掉关键一张,都是为保证自己的计划不被干扰做的准备。所以对于这套牌而言,这些单卡除了前期作用不错外,在后期的TOPDECK中也不见得很糟(你肯定不想在即将胜利的时候,对手喊出一句角豆麻袋,打出最后一张手牌,叫醒你的黄粱一梦)。
  
以上,就是本套牌的构筑说明。随着环境变化(禁牌表更替),后续还可能作出调整。另外,这套牌操作上并不是无脑的康、杀,而是要时刻想着自己怎样才能赢。一味地被动防守,终究会败给对手的神掏!

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 楼主| 发表于 2017-7-31 18:18 | 显示全部楼层
下面就发一下这一次(2017年7月)的广州EDH官禁MO禁牌表1V1月赛的个人战报吧!

先说下参赛牌手的情况。一如既往,规模不大,不过还是凑齐8人能打5轮,然后4强争霸。但本次对阵中,大家使用的主将重复度真是非常地高……据我所知,有3套布莱雅、2套列沃德和2套阿尼玛,还有1套则是妮莎……

然后,本人只能以自己的视角来阐述一下对阵情况了,如下:


第一轮
VS 列沃德

是的,大家没看错,一来我就遇上了内战,顿时大脑轰鸣了一下……这位对手以前也和他对阵过,是一位善用控制套的老手(曾遇过其薇温、金牙套牌),所以基本上我一开始就能确信这是一场列沃德控制套的对战。至于对手到底有没有像我一样外挂制胜组合技,那就不太清楚了……
这次对阵对方拿到先手,然后前期大家也都是很平稳的发展。双方互相点弃探路,康杀互换,然后彼此手牌资源都耗得差不多时,对手先一步挺出主将。而我反手躁狂沃文森找了金牙,并派出主将,还拍下手上的绿流浆,场面来说更占优势。接着,对手回合开始用黑导找来一张毒雨,忍痛清了场。再之后,轮到我再次下了主将,并用活尸法拉回金牙,继续抢血。这个过程大概持续了一阵,对手用主将加迷宫苟了一两回合后,被我再次干掉其主将,并用荒原炸掉迷宫。然后我就顺利抢血了一两个回合,对手血量便已不多,再拍出死过2次的列沃德想苟住场面。算了一下对手剩余8血,我强杀对手列沃德送对手一牌,抢到对手剩余1血。最后对手拍出幽谷大法师加蓝绿飞天鳐想再次苟住场面,但对手大概一直没注意我有张黑绿变人地在场,于是最终推倒对手获胜。
这场对局细节挺多,所以记不太清了,毕竟两个控制套有来有回相互博弈,变数太大。

第二轮
VS 布莱雅

这个对手的布莱雅没有什么直接制胜的组合技,完全靠主将平推,或者旅法制胜。于是和他对局场面很容易僵持。对手早早地拍出妙手逆贼达雷迪,并且一堆神器加速,很是欢快,而我只能慢慢发展。好在手里有康,成功阻止了两次布莱雅进场,对手也没有更多制胜手段,场面就持续拖下去。然后在对手剩1手牌和不足9费的情况下,我有3费,手上有吸血鬼导师和魔流,而这里我犯了个包,场面找地地找了个地横进,结果就被对手手上的蓝巨械进场返照康康掉我的黑导。如果这里我的地直入,那么就能用魔流康掉他的蓝巨械,也就不会在之后两三个回合里被蓝巨械踢掉那么多血。这期间我用了一张痛苦真相补充手牌,掏了重要的清场、解以及康,然后我等着对手第三次抬出布莱雅后,来了一发破灭,并用寄托将达雷迪送走,对手已经空手牌,下回合我立出了主将,且我之前一直在场的小杰斯开始慢慢加豆,接着对手掏到大杰斯,却不能干什么。然后下一回合直接吃了我的主将+记忆的COMBO,局势完全逆转。但戏剧性的一幕也诞生了……
此时不知不觉对局的时间已经快结束了,而我掏了7张牌后准备做组合技终结对手,但对手却神掏一张毁天灭地,而我刚好没费用来康……于是,游戏几乎重启。虽然我有大量的手牌优势,地也充足,无奈游戏开始数回合,根本来不及及时完成组合技。就在我下到第3块地时,游戏结束,无奈被对手拖平……

第三轮
VS 布莱雅

又是布莱雅……而且是老对手了,就是上次狙击我的那位。嗯,我感觉这位朋友一定命里克我=,=
果然,这是一局非常奇葩的对局呃~开局起手2个地加沃文森接了后,就非常神奇的一直卡地。而对手1回合就拍出碎末石碾,然后准备找机会完成组合技。好在我手里还有康和去除,对手的画家始终不能如愿。但即便如此,算算对手未启动石碾的两三个回合,加成功启动并磨掉自己6张牌的数量,我大概有10张牌都不是地……你们想想一下3张地对抗带着组合技随时可能完成,还有布莱雅威胁的敌阵,是一种怎样的体验。期间为了封住对手的画家,我还无奈用蓝导找来圈套咒语,而对手的布莱雅虽然被我的龙兽拐走,但对手就用龙兽加两只小飞机疯狂踩我,我也是很绝望啊。然后唯一获胜的机会就是找组合技了,但是刚到4费,差一张导师就能完成组合技的时候,我已经只剩2血。我的对手立刻导来一张闪电击打脸,而我靠列沃德垂死挣扎抓一手,并未抓到FOW,果断被烧死……

第四轮
VS 布莱雅

……是的,所有的布莱雅,我都战过了。不过这次这位布莱雅是我的一个朋友,他这套布莱雅新组,强度较低,基本算是来送分的,所以我的压力不算太大。而且这场对局也很顺,对手前4个回合并没有成功结算什么太大威胁,然后就被我反手的直觉加荒原黑土炸光了地,于是他果断就投了。

第五轮
VS 妮莎
貌似这是目前分数最高的一个对手,也就是说稳进四强了。所以对手真是一点压力都没,而相反我的压力就大了去了。不过好在这一局还是比较顺的。
首先,对手先手,1费树林下妖精,结果被我心灵失足了,而这也可以说是奠定本局胜利的关键。原来对手接了一个2地+1费加速人和4费加速的起手。而破坏了这张1费加速后,对手就连续两三个回合卡在2地上。而反观我这边,二回合下亲信,三回合挺主将,直接开始平推。手牌优势巨大,场面还在不断抢血,节奏完全被我掌控。所以即便对手后来好不容易加速到6费,想挺出大怪,也是无济于事,直接被我康、杀+平推致死。

半决赛
VS 阿尼玛

由于我的分数不高,所以四强赛都是对手先手,而这给我这套控制套无形中很多压力。可以说和阿尼玛的这场对决,真是惊心动魄,局势瞬息万变了。
首先对手的主将被我康了两次,而我这边康也耗尽,只能靠主将和绿流浆站场平推。由于此时对手还未有太多生物被解,我的绿流浆也不算很强。然后一波小高潮来临,对手生拍了奇奇,在我列沃德在场的情况下,还是利用一个拥有进场预先考虑的生物赚了几张牌。然后对手邪意进化准备牺牲那个2费的生物找一张4费生物,被我一脚踹死了那个小生物,对手被迫牺牲了奇奇,找来了绿泰坦。到我的回合,用娜姐解了绿泰坦。再到对手回合第三次拍出阿尼玛,接着到我就用尸变拉回绿泰坦,赚了两张地(疯人院和跳楼地)。此时我的娜姐虽然有2豆,但对手有树精地在场,也不能跳楼。为了防止对面一回合杀,我留着生物站场,不敢进攻。果然对手回合拍出先祖雕像,让阿尼玛变成无限大,并且还下了另外两只生物,其中一只生物折腾两次后炸了我的跳楼地和指挥官塔,我通过列沃德补了一张地和一张直觉……
当看到直觉的时候,我本来在思考一回合制胜的可能,但发现并不能达成。于是我干脆直觉找金鳞龙兽+不朽见证人+活尸法,对手给了我见证人,我便用活尸法复活龙兽拉走对手的阿尼玛。然后剩1费黑,下了掏起来的金牙。情势又逆转了!对手下回合只有两张手牌,其中一张是林地咆哮兽,然后他找来好斗树精,将一张乌拉莫导到手上。场面上我用流浆、阿尼玛攻击,被对手填旋。由于我没有抓到解或康,对手乌拉莫进场,放逐我的金牙和他的阿尼玛,我金牙启动技能并没有赚到什么有用的牌,列沃德帮我过了两张牌也没什么用。于是场面再次逆转。下个回合我掏到一张最高意志,然后冲动滤牌找到一张蓝导,想了想,暂时还不能做什么。于是我只能用不朽贱人挡住乌拉莫一脚,被放逐了20张牌,其中就有吞噬兽,我知道这局没法靠COMBO制胜了。对方没什么事做,再次拍出阿尼玛,场面对我来说可以说是四面楚歌。这个时候我只能蓝导找了张毒雨,准备清了场面,算了下费用,还能先启动一次疯人院,结果上手一张迅咒,于是我灵机一动,清场时留下乌拉莫,用迅咒返照活尸法,拉了被清掉的龙兽,偷了对手的乌拉莫,此时我剩10血,对手剩14血……
最后,对手下回合上手一张地,也许想着再下主将,于是下了地,但因此被我后来抬出来的主将加疯人院锁死了手牌,对手挡不住乌拉莫的反攻,只能投牌了。

决赛
VS 妮莎

再次遭遇妮莎,此时双方应该都挺紧张,毕竟离邀请赛名额只有一步之遥。然后看起来双方开局都比较正常,对手前期是疯狂法术加速,而我也平稳下地,在3回合的时候还下了娜姐解掉对面的妮莎。但4回合是个转折,对手三顾茅庐+天帷宣言,瞬间加速到了七八费,情况明显对我不利。我看看自己的手牌,发现直觉,便思考着怎么做组合技。4回合我下一块地,使用痛苦真相抓牌,抓到一张邪魔导师和丧仪祭司,加上之前手里的失效和FOW,让我酝酿了好了一个计划。于是我的娜姐也不弃牌,下了丧仪祭司后就让过。对手下回合拍出妮莎顺利变身,我考虑一下还是不予阻止,然后对手妮莎派出一个4/4,同时还下了一个可升级的加速人。到我的回合,上手一张无关重要的牌,我费用开放让过。下回合对手用4/4进攻,换掉我的丧仪,然后妮莎赚了个地,对手没其他好做的,就下了一些其他生物,外加酸液黏菌准备炸我一个地,我算了一下,便用FOW阻止了这一切。回合末,直觉找组件三件套,对手让我上手吞噬兽。到我的回合,娜姐弃掉吞噬兽,邪魔导师找来活尸法(没找尸变是怕被对手万一有瞬间结界解解掉),顺利达成组合技,先对手一步制胜!

以上就是凭着记忆写的战报,可能有细节有出入,还请谅解,感谢各位支持!

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发表于 2017-8-1 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
“然后对手邪意进化准备牺牲那个2费的生物找一张4费生物,被我一脚踹死了那个小生物,对手被迫牺牲了奇奇,找来了绿泰坦。”这一手操作怕是改变了整个比赛结果。。
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 楼主| 发表于 2017-8-1 09:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 EatUp 于 2017-8-1 10:03 编辑

解释一下一脚踹死邪意进化的问题,我真不是故意这么做。其实我当时手里也有康,对面场上就一个77和那个2费生物。对面释放进化,因为没有牺牲生物,我对进化不熟,以为牺牲是之后的选择,所以当时还在纠结要不要康,还是选择杀,但是这样对面就会用77去找……其实事后我在回想,当时还是该康,否则不知道对面找个什么出来,还是很亏。
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 楼主| 发表于 2017-8-1 10:28 | 显示全部楼层
TheFriendlyCoco 发表于 2017-8-1 09:43
“然后对手邪意进化准备牺牲那个2费的生物找一张4费生物,被我一脚踹死了那个小生物,对手被迫牺牲了奇奇, ...

其实,不是我赛后诸葛,关于这一点真要解释下。当时我手里有1康+1蓝交汇+1宋仲基,我费用6费开放。我在考虑到底怎么应对。因为不熟悉进化,以为可以有上面的操作,算一下(事实上后来也是这么操作),回合结束我可以蓝交汇抓3。不过就算这里自己没犯错,但事后我也有检讨,只是检讨的点不一样,我当时应该无论如果都阻止对手的进化,因为不知道对手会找个什么。事实证明对手找来绿TT,让阿尼玛在之后能够再次顺利登场,算起来对我怎么都是不利的。
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